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Eventi ed attività ludiche: Warhammer Fantasy battle  
Autore: Nicola17
Pubblicato: 2006/12/8
Letto:
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Allora il mondo del fantasy è grossomodo il nostro pianeta... in un medioevo-risorgimento piuttosto turbolento.
la storia è molto lunga quindi mostro gli eserciti uno a uno così ci si rende conto del tipo di mondo cominciamo con le armate incluse in passo teschio:

__________________________________________________________
NANI

beh, sono i nani classici... testardi, cocciuti, fieri e se hanno in mano un'ascia meglio girargli al largo, se sono a corto di birra
Sono molto disciplinati, eccellenti guerrieri, unico difetto: le gambe corte (sono infatti più lenti degli altri ma non si fermano se il nemico è vicino).
Le loro macchine da guerra oltre che piuttosto forti sono decisamente le più affidabili.
Storia: Una volta erano i signori del vecchio mondo (prima che gli uomini si riunissero sotto un'unica bandiera)... poi, con la guerra contro gli elfi il loro potere diminuì.
Un cataclisma distrusse molte delle loro imponenti città sotto le montagne e da allora il declino si accentuò sempre più.
Ora cercano riscatto dal destino cercando di scacciare goblin e skaven via dalle loro vecchie Rocche.

Lord Nani

Cannone

Girocottero

__________________________________________________________
ORCHI E GOBLIN

Spacconi e casinisti... due parole per descrivere questo esercito.
Gli orchi sono grandi e grossi e letali guerrieri... provano gioia nel chiasso della battaglia e agognano solo essa.
I goblin sono più intelligenti dei cugini orchi ma molto più deboli, il loro potere sta nel numero e nelle strampalate trovate che usano per eliminare i nemici...
Esercito piuttosto indisciplinato ma estremamente divertente

Gigante

Goblin fanatici

Capoguerra orco

__________________________________________________________
BESTIE DEL CAOS

Quando il potere mutogeno del caos si diffuse nelle foreste del vecchio mondo, esse diventarono tetre e abitate da creature tetre e piene di risentimento.
Queste creature sono gli uomini bestia, animali con atteggiamenti umani sono il terrore delle notti del Darkwald.
Sono un esercito versatile, estremamente veloce ma possono risultare indisciplinati.
Possono essere inclusi in eserciti del caos e come questi possono prendere i tratti di una particolare divinità oscura.

Capoguerra

Carro dei bestigor

Shaggoth dragonogre

__________________________________________________________
BRETONNIA

Nei reami di bretonnia regna un'elite guerriera di cavalieri.
Spinti dalla ricerca del Graal e dalla fede nella dama del lago questi impavidi guerrieri muovono l'intera macchina bellica bretoniana contro gli invasori se necessario.
Molto corazzati, veloci sui loro destrieri, terrificanti in carica, supportati dai popolani e dai cavalieri a dorso di pegasi sono la nemesi di ogni esercito malvagio.

Reliquiario del graal

Trabocco

Eroe su Grifone

__________________________________________________________
ELFI OSCURI

Dopo aver causato lo scisma tra gli elfi e la guerra con i nani, gli elfi oscuri si sono ritirati nella terra di Nagarroth.
Amanti del dolore che possono infliggere ai deboli e fieri delle proprie capacità belliche sono un nemico temibile.
Con alcune tra le miniature più belle del gioco gli elfi oscuri sono in attesa di una revisione delle regole (non sono all'altezza della loro fama insomma).

__________________________________________________________
MERCENARI

In Tilea (chi ha detto Italia???) esistono numerosi ducati e città stato come Remas, Luccini e Miragliano (patria del famoso Leonardo).
I mercenari combattono solo per i soldi e questa è la loro fede...
Purtroppo non hanno un proprio "libro degli eserciti" e le miniature sono limitate ed esclusivamente in metallo (quindi molto costose).

__________________________________________________________
IMPERO

Il corrispettivo della Germania del '500 l'impero è l'armata più completa che si possa trovare.
Dispone di truppe a basso costo, diversi tipi di cavallerie, le macchine da guerra più potenti (ma anche inaffidabili).
Le chicche sono la possibilità di reclutare un gigante, o di schierare il terribile carro a vapore di Leonardo da Miragliano.

Carro a vapore

Conte elettore

Tuon d'inferno

__________________________________________________________
ALTI ELFI

Disciplinati e altezzosi, esperti nelle arti magiche gli elfi si considerano il popolo più evoluto dell'intero mondo.
Hanno truppe piuttosto costose ma anche abili nel combattimento, nota particolare per le temute multiballiste e per i principi su drago.

__________________________________________________________
ORDE DEL CAOS

Dal nord giungono i predoni del caos... amano lo spargimento di sangue e non saranno contenti fino a quando il mondo non sarà completamente distrutto...
L'impero si erge risoluto contro le costanti invasioni di questi eccellenti guerrieri da corpo a corpo supportati da demoni e innumerevoli atrocità.
A breve la descrizione delle divinità oscure.

__________________________________________________________
UOMINI LUCERTOLA

All'inizio dei tempi giunsero gli antichi, essi crearono dei servitori per raggiungere il loro piano di equilibrio.
I servitori erano gli uomini lucertola.
Da quando gli antichi sono stati scacciati dalla comparsa del caos, gli uomini lucertola cercano di percorre la via verso l'equilibrio intrapresa dei loro creatori.
Supportati da enormi creature, da coorti di formidabili guerrieri e dai maghi più potenti mai esistiti, gli uomini lucertola combattono tutti coloro che si frappongono tra loro e i loro progetti.

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REGNO DEGLI OGRI

Se i mercenari combattono solo per soldi, gli Ogri combattono solo per mangiare...
I loro stomaci giganteschi digerirebbero di tutto e per questo vendono i loro servigi al miglior offerente (di cibo s'intende :D )
Gli ogre sono un'esrcito molto caratteristico e unico... pochissimi modelli sul campo ma ognuno è difficilissimo da uccidere.

__________________________________________________________
SKAVEN

Prendete dei topi e metteteli vicino a una centrale nucleare... otterrete degli skaven :D
Esercito formidabile, scarsamente disciplinato ma enorme nel numero è supportato da tremende macchine da guerra.
In una partita piccola possono schierare centinaia di modelli sul campo.

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RE DEI SEPOLCRI

Gli antichi faraoni di Khemri riposano nell enormi città mortuarie... ma a volte vengono svegliati...
Dalle sabbie escono legioni di guerrieri scheletri e formazioni di carri da guerra sfrecciano sul campo distruggendo le formazioni nemiche.

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CONTI VAMPIRO

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ELFI SILVANI


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